他左手持反曲弓,右手抓破甲锥头箭,弓臂倏然满月,利箭离弦,涂着红色漆面的箭杆在空气中擦出赤色尾迹。
在百米之外的龙骑兵小队被打了一个猝不及防,他们没能料到前面的敌人敢回头,并且还那么猛。
跑在最前面的龙骑兵队长看到了那根红色的闪电直奔自己而来,他下意识的抬手挡在自己脸上,钢制箭簇已凿入他的头盔和护颈的缝隙。
箭头从队长的脖子后面突出,被背甲内衬挡住,导致箭杆尾端鹰羽产生剧烈的震颤,让血泉从他嘴里喷出,溅到手背上。
这是神之一射,没人知道黑白熊的这一箭是运气,还是他技艺精湛、高超的表现。
但这一箭的威力,彻底打乱了龙骑兵的突围节奏,龙骑兵队长瞬间失去了战斗力,他捂着脖子从马上滚落,重重地摔在地上,鲜血染红了周围的草地。
为了躲避落马的队长,后面都已经起步冲锋的龙骑兵都被迫勒马降速,以免马蹄踩到他身上。
而在另一边,在龙骑兵队长捂着喉咙栽下马背的瞬间,黑白熊的第二箭已经搭上弓弦。这一箭并非瞄准人,而是射向冲在最前的战马。
在空气被撕裂的尖啸中,破甲锥头箭贯穿第二名龙骑兵跨下的马匹眼眶,战马哀鸣着翻滚倒地,将两名紧随其后的龙骑兵绊成滚地葫芦。
第三箭离弦时,黑白熊的战马已经与龙骑兵交错而过,箭头精准钉入这名试图挥刀劈砍他的龙骑兵胸甲接缝,第三人滚落马背的同时,后者手中的队伍旗帜也从其手中掉落。
弯刀鲸鱼大旗落地,被马蹄践踏。
紧紧跟在黑白熊身后的两面汉唐武士战团骑兵,也挺举着马槊,双手持枪冲锋,各自将两名对冲的龙骑兵给捅刺下马。
林若宇和两个同伴给予龙骑兵的杀伤是巨大的,三人就在对冲当中,干倒了对面五人。
死伤的效果是次要的,最大的打击还是士气上。
在剩下十五名龙骑兵眼里,被捅翻下马的同伴、翻滚的战马、躺在地上喷血的指挥官,这些画面在龙骑兵眼中形成恐怖的连锁反应。
他们原本整齐的冲锋阵列开始扭曲,有人下意识勒马减速,有人慌乱地调转方向,还有人回头对着已经错身而过的黑白熊三人开枪,浪费珍贵的开火次数。
整体来说,因为失去了指挥官,这些龙骑兵们乱作一团,浪费了极其珍贵的突围时机,导致其他方向的玩家合围成功,将他们的逃生之路堵死。
后方二十余名玩家骑兵趁机压上,他们冲进到五十余米的距离,用着燧发骑枪向着龙骑兵们开枪。
五十米距离,又是骑在马上的追逐战,双方都在运动当中,即便是开枪的人是玩家,他们的射击准头也不是很高。
准头不高没事,最关键的是玩家以三骑为一组,轮流开火,枪声连绵,这带给了龙骑兵们巨大的心理压力。
龙骑兵也在逃跑的路上转身反击,但是不同于古代弓骑兵的战斗环境,在一追一逃中,逃跑的人转身射箭有利,追的人吃亏。
双方的骑兵们用燧发枪开火,反而是逃跑的人因为姿势别扭,导致准头更差,两边一追一逃出去两三公里,互相射击了十来轮,追击的玩家有一人中弹身亡,而龙骑兵们却有四人落马。
追着追着,剩下的龙骑兵心中名为“理智”这条弦终于因为绷的太紧而断了。
一名龙骑兵突然间发出来无意义的嚎叫声,拨动马头脱离队伍,用力踢击马腹朝着侧面跑去,这导致了更多的龙骑兵模仿他的行为,也朝着不同的方向逃窜而去。
这个时候,一直在两侧远远跟着,并未上前交战的玩家们就寻到了机会,他们如同嗅到血腥味的狼群般迅速展开猎杀。
这些玩家骑兵早就埋伏在龙骑兵可能溃逃的路线上,此刻终于亮出了獠牙。
他们三三两两的,提着套马索和渔网冲过来,有人抵抗、开火,玩家就抵近用手枪射击,反之,要是敌人不顾一切的逃跑,他们就从背后拍马追赶上前,抛丢套马索、渔网。
只要套上、罩住了人,那么这个龙骑兵就跑不掉了,要么被活抓,要么摔下马背,被玩家活活拖死。
当仅剩五名抱团的龙骑兵以为逃出生天时,他们冲进了一片看似安全的林间空地内,百来个玩家就从林间冲出,一拥而上,瞬间就让这些敌人绝望了。
……
维德还在站岗,理论上这个时候本应该有人来换岗,他可以回到大营内吃上煮得滚烂的燕麦粥,然后回到自己的军帐内舒舒服服的睡大觉的。
但是,维德和同伴一直等到肚子咕咕的叫着,都没人来顶替岗位,他们也不敢走,只因为大营外面又来人了。
那些被龙骑兵们赶走,举着鹰旗的骑兵们又回来了,他们依然隔着百米就有一名骑兵站着,在敌我双方都能看得到的范围内,监视着大营的一举一动。
而驱赶他们的龙骑兵们却消失得无影无踪,连一人都没有回来,显然是出了意外。
这事情,只是想一想就让维德打从心眼里感觉到害怕。
更多的骑兵从大营内奔走出来,前去驱赶那些敌人,同时,大营拔营开拨,准备向着沃特拉德诺伊行军。
然后再一次的,这些离开的骑兵也杳无音讯,而被追赶的敌人则会在半小时,再次出现在大营周围,视剪着米尼西亚人。
这一下子,再蠢的米尼西亚人也能意识到情况的不太妙了。
当米尼西亚人准备无视这些监视者,继续做自己的事情,整队行军前往沃特拉德诺伊的时候,炮声响了。
那些骑兵有人正在用一门火炮向着大营开火,噼里啪啦的,打了一大片铅弹过来。
因为炮击的距离很远,这一次轰击并没有导致几个人受伤,却成功的吓到了一大堆米尼西亚人,打断了他们手中的工作。
没有人可以无视火炮的威胁,正常的排着行军队列上路。
再一次的,已经失踪了两队人马的米尼西亚轻骑兵们再次出击,而这一次他们在大营两到三公里范围内活动,绝不远离大部队,并且主要任务就是驱赶玩家,而并非是消灭和活抓。
即便如此,当玩家发现自己的勾引不起作用后,他们依然不准备放过这些可怜的npc,一次又一次短暂而残酷的遭遇战爆发,枪炮声、喊杀声不断。
玩家凭借着自己高人一等的单兵战斗力,还有不怕死不怕累的优势,在米尼西亚大营附近不停的进进出出,袭杀着米尼西亚骑兵,一度逼得米尼西亚步兵都要组队前来支援。
在这样的折腾下,米尼西亚大军到了中午时分,才拔营成功,他们犹如一群无助的绵羊,被玩家们驱赶着,缓慢而艰难地向沃特拉德诺伊方向移动。
整个行军队伍笼罩在一种诡异的气氛中,士兵们神经质地四处张望,仿佛每一片灌木丛后都藏着致命的杀机。
(本章完)
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